Explora los problemas sociotécnicos que surgen cuando las personas, la información y la tecnología interactúan en los museos. Está diseñado específicamente para abordar los muchos desafíos que enfrentan los museos, los profesionales de los museos y los visitantes de los museos en la sociedad de la información. Examina no solo las aplicaciones de las nuevas tecnologías en los museos, sino también cómo los avances en la ciencia y la tecnología de la información han cambiado la naturaleza misma de los museos, tanto lo que es trabajar en uno como lo que es visitar uno.
Para explorar estos temas, ofrece una selección de capítulos escritos por destacados investigadores y profesionales de museos, cada uno de los cuales cubre temas o conceptos fundamentales para el estudio de la informática de museos y proporciona ejemplos prácticos y estudios de casos detallados útiles para investigadores y profesionales de museos. De esta manera, ofrece una nueva perspectiva sobre las interacciones sociotécnicas que ocurren entre las personas, la información y la tecnología en los museos, presentada en un formato accesible para múltiples audiencias, incluidos investigadores, estudiantes, profesionales de museos y visitantes de museos.